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精选怎么开早会带动气氛147句

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如何开一个有趣的早会

1、怎么开早会

(1)、如果是月早会,时间相隔太长,不容易让员工形成习惯,而且堆积一个月的话放在一起讲,时间会很长,会议时间长,也会失去效果。况且早会一般都是站姿,站立是时间太长,有些身体弱的员工会支持不住。所以,早会最佳的周期就是一周一次。时间间隔不算长,但也能够积累很多的.话题去分享,内容也会更加丰富。

(2)、“撕纸游戏”游戏规则:大家围成一个大圈坐着,然后由主持人给每个人发一张白纸。然后由主持宣布让大伙闭眼,并按照指示对白纸进行对折,然后进行撕角。最后睁开眼睛将被撕的纸张打开,互相对比下看有什么样的不同。

(3)、请最后一名学员说出他理解的.意思,然后依次往前直到1号学员。

(4)、人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,因为看得见,是这样吗?在日常工作中我们自然是睁着眼的,但为什么总有些东西我们看不到?当发生这;些问题时我们有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当我们闭上眼睛时,我们的心敞开了。

(5)、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的`指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

(6)、人生路上,只顾低头往前走的人,会与很多美丽的瞬间擦肩而过。我曾经看到过这样一个故事:有一位母亲整天盼望着自己的儿子能回来看看她,她的儿子由于工作忙几乎很少回家,她就想尽一切办法见到自己的儿子,可是都没有成功,有一天这位母亲由于过度思念儿子再加上身体不好,突然逝世,而他的儿子却对这件事情一无所知…。读到这里一股酸楚涌上我的心头,眼泪夺眶而出。由于儿子工作忙竟使他们永远分离了,这令我无法相信,而这就是人生啊!由于工作忙,竟错过了血浓于水的亲情。人生总会有很多错过,如错过机会、成功、缘分、快乐……。,有时只差那么一丁点儿就到终点了,但终究还是与成功擦肩而过。人生总会错过很多,自然免不了懊悔,但更重要的是从失去中获取经验,从而更加真诚的面对生活。在人生路上行走的时候,不妨停住脚步,抬起头,静下心来,细细品味沿路的风景,以至于不会与许多美丽的瞬间擦肩而过,抱憾终生。

(7)、说起石头剪刀布大家肯定都知道,而且本站也介绍了很多的关于石头剪刀布的制胜秘诀和相关游戏,今天我们就来介绍另外一种石头剪刀“步”,主要是以步伐代替了我们的手,而且配合上晨会游戏,玩起来别有一份滋味哦。

(8)、你重新拿到球后,告诉大家现在我们要改变游戏规则了。现在接到球的队员必须要喊出另一个队员的名字,然后把球扔给该队员。

(9)、榜样分享:如签单分享,业务流程分享、服务流程分享、管理技能分享等;仍然提前和分享人沟通好,给思路和控制时间;

(10)、游戏的注意环节:选择各组和声的时候,尽量让大家寻则用嘴发出的声音,啦啦啦、嘟嘟嘟、啊啊啊都行,但是一定要有自己的节拍或者腔调;主持人举牌的速度可以自己掌握,有时刚把他们组的牌子放下,然后在他们松懈的时候,再迅速的举起来,呵呵,效果一定很好哦。

(11)、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。

(12)、“寻找支点”游戏规则:现场所有同学分为若干队小组(两个人互相手搭着肩),由两个人出来互相追赶,逃跑的一方需迅速地找到一组组合,并迅速用双手搭在对方肩上,然后该小组另外一名成员需要迅速离开以躲避追捕人的抓捕,同样需要找到另外一个栖身之所。(被抓者视为失败者,需要受到一定的惩罚,需要表演节目)

(13)、•1件可以扔的东西(比如网球等比较软的球、飞盘、打了结的旧毛巾、钉在一起的旧报纸)。

(14)、使队员明白单向交流方式和双向交流方式可以取得的效果不同。

(15)、由网点负责人抽取前一天员工服务的视频,对文明标准服务做的规范、到位的员工在晨会上特别提出表扬。不一定要天天做,可以随机抽取。这样有利于员工时刻提醒自己要按照标准服务规范做,有利于固化导入效果。

(16)、各队抽出两名队员,务必有一名男队员,比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候,另一队员在道具处拿6根头绳员戴假发的男队员扎完6个小辫后,再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐,穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿头绳队员的起点,那队完成的最好、最快为获胜。(道具:假发头绳围裙头花胭脂口红长条桌1)此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步,现场效果十分热烈、搞笑。

(17)、主持人首先对选手进行队列训练(模仿辅导员以制造乐趣),报数后让每一位参赛选手拥有自己的序号。

(18)、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

(19)、第一个人看到了,他叹了一口气,自言自语:我的一生不正如这只蜘蛛吗?忙忙碌碌而无所得。于是,他日渐消沉。

(20)、父亲这么回答:“你说那颗石头喔?从你爷爷时代,就一向放到此刻了,它的体积那么大,不明白要挖到到什么时候,没事无聊挖石头,不如走路留意一点,还能够训练你的反应潜质。”过了几年,这颗大石头留到下一代,当时的儿子娶了媳妇,当了父亲。

2、怎么开早会带动气氛

(1)、注意事项:主持人结合现场具体情况,不断发问,不断以硬币存在与否为导向问题吸引选手注意力,保证较好的游戏效果。

(2)、规则:用眼罩将所有队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,要求蒙着眼睛将他们的家或指定的其它东西画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。

(3)、我和妻子到有名的风景区张家界旅游。平地的景点都游过了,那一天要攀登黄石寨,它在一座高山上。

(4)、众人站立围着会议桌一圈,开始喊口号”我是最优秀”,”事上无难事,我一定能成功!”、”我要有野心!”、”我要拜访更多的客户,就在今天我要成交!”

(5)、为什么当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?

(6)、雨后,一只蜘蛛艰难地向墙上已经支离破碎的网爬去,由于墙面潮湿,他爬到一定高度,就会掉下来,但是他一次次的向上爬,一次次的又掉下来。

(7)、“早会”一定是结果导向的,切忌虎头蛇尾。具体而言,“早会”的需要谈论到今天工作的最好结果,谈论到今天工作的最大价值,谈论到今天自我的最难突破。在“早会”上,每一个员工都会对自己一天的工作拥有的新的期待和认识,他们会用这一天来贯彻他们的想法,到了晚会和日报的环节,就可以将一天的工作情况和“早会”上的预期进行一定的比对了。所谓的“结果导向”,指的就是“早会”要和晚会与日报想呼应,保证日事日毕日清日高。

(8)、人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由15~20个人组成的小组。

(9)、禁止项禁止讲大话空话、空谈。要讲具体的实例、事例,说具体事件。那种精神鼓舞类的就不要浪费了,每日、每周去做精神鼓励,反而会影响早会的作用。

(10)、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。

(11)、热身赛:首先,所有人围成一圈,从任意一个人开始,开始报数,一圈过后不要停止,继续报数,当到100的时候,再从1开始报,不过,当所报数字中包含1和7的时候,以拍手替代,下一个人继续往下报数,坚持两个100的报数后,游戏结束。

(12)、人数:不限,人数较多时,需要将队员划分成若干个由20—30个人组成的小组。

(13)、主持人事先准备好一套说辞和相应的动作(越有趣越好)。

(14)、让每个队员参照道具中例子,找到一件可以扔的东西。

(15)、从排尾开始,依次向前倒报。如一列24人,可报出“22……”。先正报一次,然后协调,迅速,无误地逆向进行。

(16)、当那一组有人没有反应过来,或者在和声的时候出错,则该组要接受惩罚。

(17)、早会是最基层的管理管理工具,所以必须由最基层的班组长来做,他们最了解基层的情况与动向,只要很好地运用早会这一管理工具,就可以起到事半功倍的成效。

(18)、首先,所有参加游戏的人员编号并需要围成一个圆圈,发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟,这个人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则,而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动,接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程,如果有人错误则需要接受惩罚。

(19)、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2—3枚硬币。

(20)、所有人都更换完毕后,主持人发问:某某某你今天几天起床的?

3、如何开好一个有效的早会

(1)、替换名字后叫某某某的人则必须迅速回答,如不回答,或其他人回答,则都要接受惩罚。

(2)、如果一个女同事正好顶替了一个男同事的名字,则可以问题,某某你又女朋友吗?

(3)、这个游戏最少需要10个人以上玩,人越多越好玩。首先,将所有人分为两组,然后每组选择一个人作为突围者,其他人围成一个圆圈,然后突围者必须从另一个小组的包围圈中突围出来,那组的突围者最先出来,那一组就获胜。有时候为了更好玩刺激,会选择男生围圈(相互间不能拉手),女生突围,呵呵,这样观赏性很强哦。

(4)、早会应注重交流,不要光是负责人一个人讲,应增加互动,必要时抽查员工复述早会内容,有助于员工更好的知道当天需要做的工作。

(5)、几位操着河南口音的妇女从下面爬上来了,气喘吁吁。她们在我身边歇住,仰头望着陡坡叫苦。其中有一位三十多岁的胖胖的妇女大声嚷着:“我的妈!还有这么高呀!真要命。”她注意到了我,笑着打听我的年龄。得到答复后,她怔了一下。回头大声对同伴说:“连这位老先生都敢上去,我们要打退堂鼓就真该跳崖了!走!”她转过身大步走向陡坡,同伴们跟着她。

(6)、各对选手站到报纸上,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰。助手把进入第二轮的各对选手面前的报纸对折一半,选手站上去,主持人计时,数10下,坚持不住者淘汰,如此循环,知道胜者决出。

(7)、早会的周期有日早会、周早会和月早会(有些公司称“晨会”)。日早会有些频繁,太频繁的早会耽误工作,也容易让员工厌烦、倦怠,而且为了让早会内容不重复,管理者会花费大量的时间、精力,绞尽脑汁做准备,早会无趣,还没有效果;

(8)、俗话说一日之计在于晨,早上是大家精力最充沛的时候,如果能和大家开心的互动起来,则对于今天工作的开展是非常有益的,具体互动可以是激情澎湃的问好,也可以是热身小游戏;

(9)、由公司负责人抽取前一天员工服务的视频,对文明标准服务做的规范、到位的员工在晨会上特别提出表扬。不一定要天天做,可以随机抽取。这样有利于员工时刻提醒自己要按照标准服务规范做,有利于固化导入效果。

(10)、主持人请各区选派3名选手上台(最好保证能有12位以上的参赛选手)。

(11)、进行中,每逢3或3的倍数时,报者不报,举手示意,而后由下一人接报,有点数七游戏的感觉。

(12)、各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。(道具:动物头饰、迪斯科舞曲带)本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

(13)、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

(14)、让每个队员在游戏中既挑战别人,也挑战自我。

(15)、过程中以下选手淘汰:A.叫其序号反应迟钝者。B.叫序号错误者,如叫到自己的序号或一个不存在的序号等。

(16)、音乐播放《兔子舞》中的第二段世界著名恰恰舞曲,大家共同翩翩起舞。

(17)、人员报数点到,通过报数声音确认人员精神状态。

(18)、让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所有的纸挂到墙上,让队员挑选出他自己画的那幅。

(19)、开晨会请行内员工轮流做主持人,谁做主持人,谁就要选择一个产品在当天面向其他同事(充当客户)做产品推介,多次练习,可以让员工在面对客户的时候更加从容。

(20)、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚

4、怎么开早会简短

(1)、禁止项缺乏监督者。很多工厂的晨会没有监督者或组织者,大家乱糟糟而来,乱糟糟而去。中途接电话的、交头接耳的、甚至嬉戏打闹的,没人管,早会就失去了它本来的意义。

(2)、员工轮流开早会所说的内容一般要根据工作情况,讲部署当天工作重点、工作目标等几项基本内容。快速提升员工的精神面貌。一天之际在于晨,利用早会上的具体行动来让员工意识到新的一天开始,从而在思想意识上调整精神面貌。

(3)、宣布游戏规则,要点是各选手守住瓷杯子中的硬币。依主持人的问题作出相应的动作,每次动作都要以先摸杯底开始,以手盖住杯口结束。

(4)、当规定时间到了,若没有完成5圈,则小球在哪组队员手中,该组全体就受罚(EG。俯卧撑等)。

(5)、把几张钻有拳头大小的洞的报纸,用胶带贴成一大张吊挂在房间中央。

(6)、将各列报数密告给各排第一人。发令后,各列依次,小声传报,最后一人大声喊出末数。要求:数准,要快,秩序井然。

(7)、接着集体朗诵《成功之言》、《战斗檄文》之类激情章句。章句不宜过长,限一百字内。

(8)、告诉站在圆周上的队员们:“听我数到3后,大家要把手中的东西一齐高高抛给这3个站在中间的人。”告诉站在圆心的3个人:“你们的任务是尽可能多地接住抛过来的东西。”

(9)、有一位表演大师上场前,他的弟子告诉他鞋带松了。大师点头致谢,蹲下来仔细系好。等到弟子转身后,又蹲下来将鞋带解松。

(10)、规则:由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时刻内夹的波珠的数量多,多者获胜!(小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷)

(11)、齐心结最好十人一组,手拉手围成一个圈,拉着手转圈,在转圈的过程中熟悉旁边的人,所有人记清楚自己旁边的人是谁。

(12)、三要加强工艺纪律。严格技术管理,健全消耗、质量管理制度,在保证生产任务的同时,力求降低生产成本,提高产品质量,把投入到车间生产过程中的各种要素以最优化的方式、最合理、最有效地组织起来,从而取得最高的经济效益。

(13)、主持人折叠百元钞票隐于衣袖折处,击掌,出示给观众,无钱。

(14)、问题可以随机,比如:某某几岁了?某某结婚了吗?某某你早饭了吗?

(15)、早会的内容可以涉及以下几个方面、任务进度、事件说明、奖惩通告、公告、安全、检讨、企业文化具象案例、唱司歌、改善意见、表扬、新员工介绍、小知识讲解(可以与工作有关、可以与生活有关)等。这些内容,可以用“下切”的办法,形成不重复的具体内容。

(16)、时刻5分钟,各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。(道具:绑绳啤酒瓶小盆小碗大米)

(17)、游戏规则是第一个人说“各位好汉请抱拳”,然后大家齐声答道“哈”,然后第一个人说AA(自己的名字)请BB(其他人)喝茶,然后被请的人则说“BB(自己)不会喝茶”,然后第一个人问“那么谁会喝茶”,则B回答“CC会喝茶”,这时CC就说“CC不会喝茶”,游戏依次进行,知道一个人说错为止。

(18)、公司负责人事先准备一个小礼物,在开晨会的时候让大家积极发言说出当天所卖金融产品的特性和营销卖点,谁说的又多又好,就把小礼物奖给谁。

(19)、讲解游戏规则,由主持人随机叫出某一序号(如5),该选手(5)大声答到并立即退到队列尾端,同时由该选手(5)随机叫出任意序号(如12),选手(12)大声答到并立即退到队列尾端,同时选手(12)再次随机叫出任意序号,如此反复。

(20)、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一齐问:“往哪开?”你说:“上海开”。

5、如何开一个有意义的早会

(1)、队员们以小组为单位站成一圈。每人相距约一臂长。作为培训专员的你也不例外。

(2)、——不好让昨日的沮丧令明天的梦想黯然失色!

(3)、行动力强。只有行动才会有结果。行动不一样,结果才不一样。知道不去做,等于不知道,做了没有结果,等于没有做。不犯错误,一定会错,因为不犯错误的人一定没有尝试。错了不要紧,一定要善于总结,然后再做,一直到正确的结果出来为止。

(4)、告诉大家一定会解开,但答案会有两种,一种是一个大圈,另外一种是套着的环。

(5)、男女配对在没有音乐背景的情况下,练习基本步伐,直至熟练。

(6)、学会保留自己,发挥长处,不要贸然进入别人擅长的领域。

(7)、主持人提问二至三人,问他们是如何进行记忆的。

(8)、说明游戏规则,以魔术的方式看看谁是守财奴。

(9)、道具:(每个小组)三个网球,或是三个比较软的小球。

(10)、主持人请5—6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

(11)、在一次讨论会上,一位著名的演说家没讲一句开场白,手里却高举着一张20美元的钞票。

(12)、禁止项严禁没有具体流程。没有流程就没有秩序,没有秩序就会乱。

(13)、学一次,做一百次,才能真正掌握。学,做,教是一个完整的过程,只有达到教的程度,才算真正吃透。而且在更多时候,学习是一种态度。只有谦卑的人,才真正学到东西。大海之所以成为大海,是因为它比所有的河流都低。

(14)、事前准备好8个有柄不透明瓷杯,在杯子底部涂上带颜色脂粉,在杯中放入2-3枚硬币。

(15)、定好今日团队目标和任务,责任到人,做好正负激励;

(16)、三是可以让内容丰富起来,毕竟人和人想得不一样,大家经历不一样,故事不一样,想法不一样,能提起与会者的兴趣。主持人时常在变,但宗旨不变,既能让早会有趣,内容更新,也会起到早会的作用。

(17)、此法是因为业务员每天工作压力都很大,需要进行意志磨练,”骂批”自己是为了挨苦挨挫时更冷静坚强。自我批评不是天天都要,宜三五天一次,以免最终影响正气。

(18)、用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

(19)、培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。

(20)、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

(1)、一个空的矿泉水瓶,所有人用头和脖颈夹住,传递一圈,不得用手接触。

(2)、站在原地伸出双手,拉住最初旁边人的手,左手和右手千万不要拉错了,形成千千结大家齐心将结打开,在这个过程中拉着的手不允许分开,看那一组先解开千千结(最快恢复原状的小组即为胜者,落后的小组则需要受到惩罚,可集体表演节目或者派代表表演)

(3)、第二个人看到了,他说:这只蜘蛛真愚蠢,为什么不从旁边干燥的地方绕着爬过去呢?我以后可不能向他那样愚蠢,于是,他变得聪明起来。

(4)、以上的这些报数游戏任何一种都可以作为单独的游戏,报数游戏主要是锻炼大家的反应力,所以不管是什么形式的游戏都适合,不仅仅只是晨会游戏哦。

(5)、我微笑着看她。暗地高兴能以身作则给人一点激励。

(6)、站成一圈,第一人和往下数第五人同时起报,依次延续,当后者追上前者或者误报,则游戏结束。

(7)、首先,每组需要为自己确定一个独特的和声属于自己,比如鼓掌、啊啊啊的声音等等,但是不管是什么声音,长度都必须在3秒以上,且一定要有节奏感,不能和其他组重复;

(8)、要注重学习和积累开晨会要做到“专博合一”。专―:就是管理中的专业知识要掌握,不说外行话;博―:就是古今中外,天文地理都要懂一点。如果硬要问“如何开好晨会”?只能说:开晨会是一个“功在诗外”的工作。要想开好晨会,必须学习学习再学习,积累积累再积累。有句话叫:“腹有诗书气自华”。只有底气底蕴扎实,才能艺高胆大,游刃有余,风度翩翩。

(9)、正性乐观的情绪是创造力的催化剂。因此,在最困难的时候,不要忘记幽默可以使你保持乐观。

(10)、你是否注意到好玩和幽默的情绪会有助于你在这个游戏中创造性的发挥,可能会使你灵机一动,模仿出种种出人意外的叫声,获得满堂喝采,或者逗得大家捧腹大笑?而在游戏中,感到尴尬的心理却会使你羞于开口?假如你有幽默感,学动物叫就更容易开口。

(11)、早会的内容可以根据早会规定的时长来确定。我见到过最短的早会,仅仅一分钟、集合、喊口号(价值观)、拍掌、解散,而且每天如此。长的早会有些工厂会达到半个小时、四十分钟。据我自己的统计,大部分的早会都在十五分钟左右。太短,没有意义;太长,空洞无物,浪费时间。十分钟到十五分钟比较合适。

(12)、规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳)

(13)、媳妇心底十分不是味道,那颗大石头不明白让她跌倒多少次了。

(14)、参加人数:每组3~4人,最少3组以上,用A、B、C等字母为每组编号

(15)、自我激励之后,接着可进行夸大其词严厉式的”自我批评”,以诫旁人,磨砺意志。

(16)、主持人:“鼻子在哪里?”。选手们先摸杯底——摸鼻子——盖杯口——摇杯子确认硬币在(鼻子上彩)

(17)、二是安排生产任务,安排上午以及全天甚至近期的生产任务。对人员进行调配分工,确保完成任务。生产车间,是企业、工厂进行产品生产的车间,是企业工厂的主要生产场所,也是安全生产的重点地方。生产车间的主要任务有:一是合理组织生产。根据厂部下达的计划任务,为车间各工段安排生产和工作任务,组织均衡生产,使人、财、物能够得到有效地运转,取得最优的经济效益。二是完善车间管理制度。制定各项管理制度以及车间内部各类人员的工作职责、工作标准。做到事事有人管,人人有专职,工作有标准,检验有依据,强化车间管理。

(18)、游戏过程中会不断的有人出错,队列会越变越短,直到5人左右,主持人宣布游戏结束,并请课长颁发纪念品给队列中尚存的获胜者。

(19)、“朋友们,你们已经上了一堂很有好处的课。无论我如何对待那张钞票,你们还是想要它,正因它并没贬值,它依旧值20美元。人生路上,我们会无数次被自我的决定或碰到的逆境击倒、欺凌甚至碾得粉身碎骨。我们觉得自我似乎一文不值。但无论发生什么,或将要发生什么,在上帝的眼中,你们永远不会丧失价值。在他看来,肮脏或洁净,衣着齐整或不齐整,你们依然是无价之宝。”

(20)、玩法每人口咬勺柄,把乒乓球从头传到尾,再传回来,只需用勺子互传。快者胜

(1)、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1—9的数字。

(2)、队员可能因受罚而产生情绪,认为不公平,所以每轮从不同的起点开始,并在开始前打好预防针。传球

(3)、让3个志愿者回到原位,另外请3个队员站在中间,重复前面的步骤,直到每个队员都已得到过一次站在中间的机会。

(4)、晚分享复盘会主题六张牌,组合出牌顺序由你定:

(5)、要选择那些比较安全的物品来扔,比如物品上不要有尖锐的棱角、物品不可太硬、不能是易碎品等。

(6)、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。

(7)、分析:这个游戏主要的是要有一个互动过程,也就是要说充分的调动起来下面的观众起哄,时不时地让他们也参与进行,出个问题啥的,辅助主持人把这个游戏做好,如“你喜欢长发的,还是短发的?”、“卷发,还是直发?”、“穿运动鞋,还是高跟鞋?”等等

(8)、早会时可以进行人员点到,生产总结,安全教育宣传,喊口号等。

(9)、“生死与共”游戏规则:主持人挑选6对选手(1男1女为1对,男强壮,女瘦小),助手在每对选手面前的地上铺开1大张报纸。主持人讲解游戏规则,告知最后从报纸上站不住的一对选手即为第并与助手示范一次。

(10)、应对会议室里的200个人,他问:“谁要这20美元?”一只只手举了起来。他之后说:“我打算把这20美元送给你们中的一位,但在这之前,请准许我做一件事。”他说着将钞票揉成一团,然后问:“谁还要?”仍有人举起手来。他又说:“那么,假如我这样做又会怎样样呢?”他把钞票扔到地上,又踏上一只脚,并且用脚碾它。尔后他拾起钞票,钞票已变得又脏又皱。“此刻谁还要?”还是有人举起手来。

(11)、保密早会内容,让人保持新鲜感和神秘感会务部门不必每个月预先把早会的主持人和分享人提前公示出来,也不要把每天早会的内容提前公开,在固定的几个环节(拥抱、跳舞、使命)的基础上,把其他的环节流程打乱,让人每天都感觉新颖,同时也保持早会的神秘感。

(12)、在活动过程中,你感觉团队的合作精神怎样,是否有信任感

(13)、游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷

(14)、然后将一个小球交给第一队第一名队员,要求小球必须传过每一个人,不能落地,并规定在30秒的时间内必须传完5圈。

(15)、道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)将游戏规则告知大家每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。背景音乐起,主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。

(16)、在全员范围内加强对早会重要性的宣导,同时注意加强主持人的培训与早会的准备工作。

(17)、规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A成语)

(18)、(3)面对问题,做好心理抚慰和疏导,有大将风范。落地方案:强调纪律:提前约定好开始和结束时间,不拖堂,拖堂主管发红包。10个人等一个人到岗,无异于谋财害命。形成公约、形成习惯,提前吃饭或者订餐(会议时长30~60分钟);

(19)、当然其中一些环节、内容,操作可根据具体情况适当增减。

(20)、道具:气球一个、绳子一条参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

(1)、每个人必须立马报数,不能有任何想的过程,一般情况下出现错误会是两个人,比如前一个人报错了,后一个人没刹住,那么就惩罚他们刮鼻子三下。

(2)、然后进行石头剪刀布,这里的石头剪刀布是用脚步来出的,具体如下图

(3)、人生好比一条路,而我们就是在路上行走的人,当我们踏上这条路,每一步的落脚都会有不同的体验,零零散散的脚印,点点滴滴的体验,汇聚成人生。

(4)、分成4-5个小组,所有小组围成一个大圆圈,一个组的队员必须在一起,不能错开。

(5)、晨会中的很多互动游戏因为参与的人数稍多,所以都可以将其他的一些聚会或晚会游戏进行改编,使其符合晨会的要求,成为一个有意思的晨会互动小游戏。比如我们今天推荐的这个游戏——抓乌龟,其实就是通过其他游戏改编而成,主要考验大家的反应力和观察力。

(6)、要确定主题内容 今天的晨会主要想谈什么问题?要表达什么中心思想,要想达到管理的什么目的?这是首先要考虑的。除上级统一布置的晨会内容外,由自己确定的晨会内容,至少要提前一天,甚至提前几天就要考虑好。

(7)、方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

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